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成为Riot的要求

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2017-03-20

 官方的回答是你必须通过面试,所以我会告诉你我能做些什么来帮助你通过面试。

这是面试的步骤:
注意某人的申请(可能是招聘人员)
我们寄给您一个书面的设计测试
你有1-2位设计师的电话面试
如果一切顺利,我们会让你飞到洛杉矶的办公室和6-10暴徒一天的访谈(包括几个小时的采访)
如果你通过面试,我们将给你一份工作。有时你不能通过面试,但我们会与你保持联系,当合适的职位出现时,我们通常会聘用那些应聘者。
这第一步并不容易。在骚乱中,我们每周收到100多份申请,像许多公司一样,没有任何可行的方法来检查每一个申请的时间。因此,色彩的应用将对你有很大的帮助。但你绝对不想被一封求职信或简历带上奇怪的字体和颜色,而是求职信和简历。
如果你没有专业的游戏设计经验,那么你的简历可能不注意。没问题,不过,你可以加入任何游戏相关的成就。如果你是一个团队的领导者,锚,写攻略,做了星际争霸模块,或在“地下城和龙”为10年的城市,那么你应该把它。
如果你的简历不那么丰富,你应该更加努力地写求职信。让我们谈谈你可以写在求职信:
首先,你必须热爱游戏。我想那是真的。我们有很多申请来争论是否雇佣他们,因为他们喜欢这个游戏。当然,这很重要,但这还不够。
防暴设计师最常做的三件事是:分析、问题解决和概念内容。所以我给你的建议是表明你有这些方面的经验。不一定是专业经验,对于我们的很多设计师来说,他们以前没有专业经验。我们是那些刚刚离开校园的年轻人。我们总是一样。
在求职信中很难解决问题和分析,但是你有更好的机会进入设计阶段。如果你已经为游戏做了大量的理论建设,你可以提到它,甚至附上一个链接。这种事情可能需要更多的封面信,而不是在简历或帮助你通过它。
至于思想,我们在那些求职者更感兴趣,已经完成了从A到Z的设计过程,而不是那些只是灵光一现,和一群很酷的人。诚实是这份工作中最简单的部分。游戏设计师每天都必须再次尝试,优先次序,艰难的选择,反馈,权衡和游戏测试。表明你能做什么-完成的过程-是非常有价值的。
你能做什么?如果你有技术能力(或者你的一个朋友),用一个像Unity这样的引擎做游戏是很棒的。如果你把你的游戏放在移动商店或蒸汽,这是一个奖金。如果你不能达到这个水平,做一个模型或地图的游戏。其他人喜欢玩你所做的。如果这个要求还是太高的话,做一个桌面或纸牌游戏。我的同事,石Librande,说如果你不喜欢做的纸牌游戏,那么你可能不想创建一个光环。
最糟糕的是,你可以提交一个纯粹的理论设计,如“UFO”想出了一个新的职业或“英雄联盟”设计一个新的英雄,但如果你还没有真正测试这个想法,那么你还没有经历的整个过程中创造的想法。根据你工作的大小,你可以用求职信来描述(如果我们对这份工作感兴趣)或者简单地把它添加到申请表中。我第一次申请的合奏工作室可以发送一些自己的设计“龙与地下城”的战斗过去。
最后,我一直在和那些渴望进入游戏设计领域的人交谈,我知道这会让人沮丧,人们不会看到希望。我知道这种感觉是痛苦的。我知道这很糟糕。相信我,我记得坐在面试官的对面,试图成为一名设计师。好消息是游戏行业正在增长,所以有更多的机会让你步入门槛。第一份工作你可能不会在暴乱(可能不在暴雪,不是在Infinity Ward不是Bungie),但也许你可以帮到自己的梦想一个小厂家或独立工作室使用你的第一份工作。
祝你好运!当梦想成真,记得告诉我。【英雄联盟代练
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