法师和战士这种定位已经过于臃肿,包含大量的各种不同类型的英雄,这样的定位已经没什么意义。
当然这是在游戏性上而不是在背景故事上。
英雄细分定位为我们提供的最重要的价值是:
能够具体展示出健康、清晰的英雄强项和弱项。
具体而言,当一个英雄过强/过弱时,我们可以通过他/她/它的细分定位,找到他们获得的不属于自身细分定位的能力/在自身细分定位下不足的能力,并据此来进行加强/削弱。
当然:
定位/细分定位的架构更多意义上只是一套指引性的原则,并非固定的规则。
以及:
大部分英雄都不会完美适配任何特定的细分定位。
因此:
我们看到很多“法外之徒”都会横跨一两个类别。
1、混合型
在两个细分定位边缘行走的英雄。例如:
惩戒之箭-韦鲁斯
惩戒之箭韦鲁斯是个射手+重炮的混合型英雄
光辉女郎-拉克丝
光辉女郎拉克丝是爆发法师+护阵师的混合型英雄
巨魔之王-特朗德尔
巨魔之王特朗德尔是护阵坦克+重装战士的混合型英雄【无尽英雄联盟代练】